Hieb ausweichen
Warum sich die Mühe machen, einen Angriff abzuwehren, wenn man ihm auch einfach ausweichen kann?
Natürlich erfordert das Geschick und schnelle Reflexe, erspart einem jedoch auch manch unschöne Beule.
Hinweis: Wenn du diese Fertigkeit auch nutzen möchtest, vergiss nicht, sie in der Konfiguration unter Allgemein einzustellen.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
Basisfertigkeit für:
Barbar (ab St. 1)
Dieb (ab St. 1)
Gaukler (ab St. 2)
Gestaltwandler (ab St. 1)
Gladiator (ab St. 1)
Jäger (ab St. 2)
Mönch (ab St. 1)
Paladin (ab St. 2)
Ritter (ab St. 3)
Schamane (ab St. 2)
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Nebenfertigkeit für:
Barde (ab St. 5)
Hasardeur (ab St. 2)
Quacksalber (ab St. 8)
Schütze (ab St. 4)
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Klassenfremde Fertigkeit für:
Gelehrter (ab St. 9)
Klingenmagier (ab St. 10)
Magier (ab St. 7)
Priester (ab St. 12)
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Typ |
Parade |
Verwendbar |
als Parade |
Mana-Kosten |
-
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Gegenstand |
-
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Angriffstyp | Nahkampf |
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Parade | Ge,Sn |
Fertigkeitenklasse
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Nahkampffertigkeiten
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Designed by
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root
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